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これからも「〇〇〇特集」を増やしていきます。 200安打達成者 元気すぎるぞ!オヤジ達 鉄壁!勝利の方程式 戻る
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プロ野球 ファミスタDS バンダイナムコゲームス 発売日 2007年11月15日 価格 5,040円 57 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 10 16 28 ID SFsoDrq20 上がってなさそうなのでファミスタDSの感想 ファミスタオンラインと同じ仕様らしいけど、操作性は微妙 スーパーファミスタレベルを期待してたけど初代ファミスタレベルですた (打球への飛びつきオートだとか、フェンス一直線の高速ゴロとか) しかも変化球の感覚が全然違うので、ベースを擦るような投球至難 昔の感覚でやると相当面食らいます ただカード集めは結構面白い 集めた選手カードでチームを構成していくのはかなり良 気づけばなんとなくだらだらハマってるとかそんな感じ 正直もうちょっと頑張って欲しかったなあ 操作性がスーパーファミスタ2クラスに整備されてれば神ゲーにもなれたかも知れんのに 続編に期待かな。カレーが濃すぎて困ってる人はどぞー 374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 01 25 45 ID OtaWoffP0 ファミスタDS、そのままモードでやってみて、たしかにそのままなんだけど 細かいところの配慮がなってない!例えば打者が振るときにホームランが よく出る打法ってのがあるんだけどアレが出来なくなってる・・・ ボタンを押したらフルスイングってのはわかりやすいけど、けど orz BGMの鳴り物の音が目立ちすぎとか 831 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 23 44 20 ID kAwWvtRc0 ファミスタDSでほんと残念なのは「ホームランが良く出るフォーム」 で打つことが出来ない、ボタンを押すとフルスイングしてしまうから。 ここはホントにがっかり残念だよ
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開催期間 8/24~8/26 使用ソフト パワプロ2018、アップデート1.12を使用 指名可能選手 パワプロ2018に登録されている現役選手(坂本勇人・OB・メジャーリーガー・フリー枠除く) 指名可能人数 15人(投手野手の人数制限はなし) 指名方法 ドラフト1位は指名が重複した場合に抽選を行う。抽選は!random(!→!)を使用。 2巡目からはウェーバー方式→逆ウェーバー方式→ウェーバー……の順で行う(指名順は抽選)。 ペナント方式 先発ローテ5人以上/怪我なし/成長有り/外国人枠有り/疲労なし/ノリノリなし/スランプなし/交流戦のセ主催試合DHなしパ主催試合DHあり 長考について 長考の報告なく、5分が経過した場合は原則順番を飛ばし、戻り次第その指名順位までまとめて指名することとします。また、長考宣言した場合は7分間まで順番を待ちます。 注意事項 1位指名はスレ内で行います 進行が指定した時間から1分以内に指名してください。遅れた場合外れ指名に回ってください 制限時間内でも他の人の指名を見てから指名する選手を変えるのはマナー違反です 参加時間の目安は21時30分~0時30分までです スレURL https //kohada.open2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1566652538/ 指名表 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1SVQlraIQ5spiQqXkRp3Pfwntvpy2_WmSA1XMlpLGMw4/edit 進行 進行兼阪神◆/9Tjuameq2 シミュ シミュ◆kJrH/m/6P2 指名表 (みんなが協力したよ) 西武 西鉄ライオンズ◆szY6KNXSkQ 福岡 鷹◆ySCybFmQYk 日公 日本ハム◆HinBA5ntF2 大阪 オリ姫◆AMIxgCv9b6 千葉 ロッテ◆/MweMDCEWw 楽天 楽天◆flzK5m94Xo 広島 カープ女子◆TZTgpMY8LQ ヤク ヤク◆2P2.PBxYqWOi 巨人 超正義巨人軍◆4IOUHm.xtk 横浜 名将横浜◆Gxapvu63Wc 中日 ちうにち◆XFPROZh.pg 阪神 進行兼阪神◆/9Tjuameq2 結果 本走パリーグ 順位 球団 勝ー負ー引分 ゲーム差 備考 1 大阪 83-57-3 優勝 日本一 2 札幌 69-68-6 12.5 cs1 3 福岡 68-72-3 15.0 csf 4 楽天 66-73-4 16.5 5 千葉 64-73-6 17.5 6 西武 59-79-5 23.0 セリーグ 順位 球団 勝ー負ー引分 ゲーム差 備考 1 広島 98-43-2 優勝 日本シリーズ 2 東京 79-59-5 17.5 csf 3 阪神 79-61-3 18.5 cs1 4 横浜 63-76-4 34.0 5 巨人 57-85-1 41.5 6 中日 52-91-0 47.0 再走パリーグ 1 楽天 2 大阪 3 福岡 4 千葉 5 札幌 6 西武 セリーグ 1 阪神 2 広島 3 横浜 4 東京 5 中日 6 巨人
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イベント攻略 各種イベントについて、選択肢ごとの結果など。 共通イベント パワフルズのイベント ゴーレムズのイベント ナイツのイベント スネークスのイベント ブラックジャックスのイベント 【TOP】
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実況パワフルプロ野球8決定版 発売日 2001年12月20日 定価 6980円 機種 PS2 今作の特徴 ・サクセスのスタミナ弁当の上がる値減少 ・サクセスの変化球ループも天才型も元通り ・おまけムービーはなし ・安部さん最後の実況担当作品 シナリオ1 ヤクルトスワローズ 狂喜乱舞の東京音頭!! ☆ 10月25日 明治神宮野球場 ヤクルト×近鉄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E 近 0 0 0 0 2 0 0 0 _ 2 .8 1 ヤ 3 0 0 1 0 0 0 0 4 12 0 9回表 守備 無死 投手:高津 打者:礒部 解説 21世紀最初のプロ野球日本シリーズ。 いてまえ打線擁するパリーグ王者近鉄相手に3勝1敗と王手をかけたヤクルト。 神宮最終戦、2点リードで迎えた9回を無失点に抑え、 地元で日本一を祝う今年最高の東京音頭を聞く事が出来るか!? 攻略 抑えの高津は好調なので、問題無く3人斬りを決めたいところ。 大村は絶好調なので歩かせても大丈夫。 2番の大塚の打席では代打が出ないのでそこを抑えよう。 だがそこで抑えないと3番の絶好調のローズが待ち受ける。 低めのボールにシンカーで三振に仕留めたい。 完全クリア条件 条件は高津が9回を4人で抑えて勝利すること。 2アウトまでいったら敬遠でもしてわざとランナーを出せばおk。 くれぐれも大塚には打たれないように。 シナリオ2 讀賣ジャイアンツ ミラクルアゲイン!! ☆☆☆ 9月24日 明治神宮野球場 ヤクルト×巨人 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 巨 0 0 0 0 0 0 0 _ 0 3 0 ヤ 0 1 0 0 1 0 0 2 9 0 8回表 攻撃 一死一塁 投手:入来 打者:仁志 解説 この3連戦で一気に1.5ゲーム差だ!! ここまで、2試合連続の逆転勝利でその可能性が見えたヤクルト最終戦。 しかし古巣巨人相手に闘志を燃やす入来兄の前に巨人打線は沈黙。 ミラクルを呼ぶ一撃で奇跡の再来を起こせ!!! 攻略 一発が出れば同点なので、とりあえず強振でHRを狙っていく。 入来は打ちにくいが、シュートを狙って打って行きたい。 8回に最低でも1点返せれば展開が楽になる。 投手は好調の桑田を登板させ、0点に抑えたい。 9回はほぼ確実に高津が出てくるので、多投してくるシンカーと 時折投げてくる甘いカーブとストレートを狙って得点を奪いたい。 完全クリア条件 条件は8回に仁志がレフト方向へ2ランを打つこと。 仁志の能力なら充分打てる。思いっきり引っ張ってスタンドインだ。 シナリオ3 横浜ベイスターズ 逆境マシンガン ☆☆ 8月11日 横浜スタジアム 横浜×広島 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E 広 2 5 0 3 0 0 0 0 0 10 15 3 横 0 0 2 3 0 3 0 1 _ .9 13 0 9回裏 攻撃 一死一塁 投手:佐々岡 打者:谷繁 解説 エース三浦大乱調で3回7失点KO。 「横浜敗色濃厚」その空気が場内を支配する。 しかし、「あきらめちゃダメだ」燃えるナイン一人一人の思いが 6回には2点差までに追い上げ、8回にはその差1点。 このまま勝利の追い風に乗れ!!!! 攻略 こっちのtanisigeは絶好調、佐々岡は絶不調。 これはもうどうぞHR打ってくださいと言っているようなもの。 失投も頭にいれつつ、カーブを引っ張って逆転サヨナラ弾を叩き込みたい。 完全クリア条件 条件は谷繁が9回にレフト方向へサヨナラ2ランを打つこと。 いきなり金クリアになる人もいるはず。何度かやっていればできる。 塁が空くと谷繁が敬遠されるので、金クリ狙いなら暴投でも2塁に進まないこと。 シナリオ4 広島東洋カープ ミスター完投! ☆☆☆ 9月18日 広島市民球場 広島×中日 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 中 0 0 1 0 2 0 0 0 0 3 8 0 広 0 0 0 0 1 2 0 0 _ 3 9 1 9回裏 攻撃 無死 投手:落合 打者:新井 解説 ここ5試合をすべて完投で勝利している広島の黒田。 今日も9回を3失点ながら12奪三振の好投で味方の援護を待つ。 リーグ最多の完投数を誇る若きエースに北別府以来となる 6試合連続完投勝利をプレゼントするんだ! 攻略 落合はスライダー・シュート・フォークと空振りしやすい球種の組み合わせ。 とにかく打者はストレートだけを狙ってHRを打ちたい。 特にシナリオ選択後の初球は結構ストレートが多い。 黒田続投は難しいので、代打にはパワーのある緒方、町田を出そう。 広島投手陣は豊富に残っているので誰を出しても大丈夫だ。 完全クリア条件 条件は9回裏にサヨナラ勝ちをすること。 やはり一発でサヨナラを決めてしまいたい。 金クリ狙いなら控え捕手不在お構いなしで西山に代打を送るのが吉。 シナリオ5 中日ドラゴンズ 開花 ☆ 9月13日 ナゴヤドーム 中日×広島 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 広 0 0 0 3 0 0 0 3 7 1 中 0 0 0 0 2 0 _ 2 5 0 7回裏 攻撃 二死一・三塁 投手:玉木 打者:荒木 解説 今シーズンは周囲の期待を裏切り続けた中日。 そんな中数少ない明るい話題は、1番に定着した愛称トラこと荒木雅博。 そして、この日24歳の誕生日を迎える荒木に7回二死一三塁のチャンスが到来する。 逆転打を放ち、自らを祝福だ! 攻略 相手のCOMのレベルが低いので、簡単にヒットになる。 全員強振でどんどん長打を狙っていこう。 とにかく負ける要素は無いので、簡単にクリアできるはずだ。 完全クリア条件 条件は7回に荒木がタイムリーを打つこと。 ほぼ確実に打てる シナリオ6 阪神タイガース 意地の甲子園 ☆☆☆ 10月2日 阪神甲子園球場 阪神×ヤクルト 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 計 .H E ヤ 0 0 1 0 0 0 0 0 0 .0 .0 _ 1 .9 0 神 0 0 0 0 0 0 1 0 0 .0 .0 1 10 1 12回表 守備 二死一塁 投手:成本 打者:稲葉 解説 本拠地での最終戦。対戦相手のヤクルトはM1のまま足踏み状態であった。 試合は延長までもつれこんだ。 今季は若トラの活躍で11度『サヨナラ勝ち』をしている。 タイガースは目前での胴上げを阻止し、勝利することができるか!? 攻略 まずはここを抑えねば話にならない。次は絶好調のペタジーニなので確実に抑えたい。 低めのシュートとスライダーを組み合わせて三振を狙おう。 さて、このシナリオは12回から始まるので攻撃のチャンスがこの回しかない。 しかし打順は下位から。ということで吉田で出塁し、代打の山田or田中でバント… 1死2塁の一打サヨナラの場面を作りたいところ。 上坂はチャンス○、濱中はサヨナラ男。この二人で試合を決めたい。 完全クリア条件 条件は濱中がサヨナラ打を打つこと。 正直絶好調の五十嵐を打つのは難しい。 ミート打ちでコンスタントに狙ってみてほしい。 シナリオ7 大阪近鉄バファローズ みんなの願いをのせて ☆ 9月26日 大阪ドーム 近鉄×オリックス 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E オ 0 0 0 3 1 0 0 0 1 5 .8 0 近 1 0 0 0 0 0 1 0 _ 2 10 2 9回裏 攻撃 無死満塁 投手:大久保 打者:北川 解説 優勝まであと一歩のバファローズ。 しかし、試合は3点ビハインドで9回裏を迎えた。 バファローズも粘りを見せ、先頭の吉岡のヒット、続く川口が二塁打、 そして益田が四球を選び、無死満塁の大チャンス。 そして打席に立つのは北川・・ 攻略 3点差、満塁…もちろん逆転サヨナラ弾を狙いたいところ。 相手のレベルは低めなのでとにかく直球狙い。 次は大村へと続くので、北川でホームランは打てなくとも逆転が期待できる。 延長戦に突入した場合は基本的には大塚を続投させたい。 完全クリア条件 条件は北川がレフト方向へサヨナラホームランを打つこと。 とにかく変化球は無視、直球を引っ張るだけ! 豆知識 ・代打逆転サヨナラ満塁ホームランは9月30日、オリックスの藤井も達成している。2死から3点差を逆転した。 ・この試合で勝利を決めたのはもちろん北川だが、この試合のオリックスの先発も「北川」だった。 オリックスの北川はプロ初登板初勝利を逃してしまった。 シナリオ8 福岡ダイエーホークス 逆転!!ダイ逆転!!!! ☆☆ 8月17日 福岡ドーム ダイエー×近鉄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E 近 0 0 0 3 0 1 1 1 6 11 0 ダ 0 3 0 0 0 0 0 1 4 .8 0 8回裏 攻撃 一死満塁 投手:関口 打者:村松 解説 近鉄との首位決戦。 2回に先制したダイエーだが、先発星野が猛牛打線に捕まり逆転を許してしまう。 しかし8回裏近鉄投手陣を捕らえたダイエーは、 なおも満塁のチャンスに先制三塁打を放った村松が打席へ。 逆転勝利で近鉄を突き放せ!! 攻略 村松は絶好調。関口は変化球の曲がりが小さいので長打も狙っていける。 そして次に控えるのが城島。柵越えを狙えるので積極的に打っていこう。 是非、この満塁のチャンスで逆転してしまいたい。 同点・逆転したらならば倉野のままでもいいし、ペドラザを出してもよし。 延長戦を考えるのなら倉野続投がいいかもしれない。 完全クリア条件 条件は村松が3塁打を打つこと。 正直厳しい。左中間か右中間に打ち、軽く暴走気味に3塁を狙いたい。 シナリオ9 西武ライオンズ 力投 ☆☆ 9月24日 大阪ドーム 近鉄×西武 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 西 0 0 3 0 1 0 0 4 6 0 近 0 0 0 2 1 1 _ 4 6 0 7回裏 守備 無死 投手:松坂 打者:ローズ 解説 優勝するためには、この試合は絶対に落とせない。 そんな思いで先発松坂はマウンドに立つ。 しかし本来の調子が出せずローズの55号本塁打、大村の適時打で同点に追いつかれてしまう。 勝利を信じ松坂の力投は続くが・・・。 攻略 松坂はムラッ気持ちで不調、そしてコントロールG… ということで、やはりかなり失投率は高くなっている。 COMレベルは低いので、簡単に点は取ることができる。 問題は残りピッチャー無しで松坂が9回を投げきれるかどうか。 どうあがいても最終的にはスタミナ切れになってしまうので、 一発がある最初のローズだけでも変化球を多用して抑えたい。 後はストライクからボールになる変化球と、釣り球で三振を狙って行きたい。 完全クリア条件 条件は松坂がローズを2打席三振を打ち取ること。 最初の打席はスライダー中心で、2打席目はボール気味の直球で三振を狙いたい。 なお、実際の試合では中村にサヨナラ2ランを打たれる シナリオ10 オリックスブルーウェーブ 復活の仰木マジック ☆☆☆☆ 8月28日 グリーンスタジアム オリックス×西武 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E 西 0 0 1 1 1 0 0 0 _ 3 10 0 オ 0 0 0 0 0 0 0 1 1 .9 0 9回表 守備 二死一・二塁 投手:大久保 打者:マクレーン 解説 まさかの7連敗でもう負けることの出来ないオリックス。 9回二死一二塁で昨日3ランホームランのマクレーンを迎える。 ここで仰木マジック発動、負けている場面で切り札大久保を投入! さあ執念の采配で、復活の狼煙をあげるのだ! 攻略 開幕版のオリックスシナリオを一回り簡単にしたかのようなシナリオ。 それでも2点差と厳しいので、とにかく大久保でこのピンチを切り抜けたい。 1点でも取られたらやり直したほうがいいかもしれない。 さてオリックスの攻撃は1番からの好打順。 豊田は打てない能力ではないので、積極的にバットを出して行きたい。 ただ問題は3,4番が頼りないこと。 谷は絶不調、アリアスはチャンス1と三振男… 逆にビティエロに回すことができれば勝機は近い。 延長戦になると西武が代打攻勢を仕掛けてくる。控え投手陣で応戦だ。 完全クリア条件 オリックスが9回裏にサヨナラ勝ちをすること。 できることなら最初のクリアで一気に決めてしまいたい。頑張ろう 実際の試合ではアリアスがサヨナラ3ランを放った。 シナリオ11 千葉ロッテマリーンズ 不敗神話再び! ☆ 7月9日 千葉マリンスタジアム ロッテ×ダイエー 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 .H E ダ 0 1 0 2 0 2 0 0 1 .3 9 12 0 ロ 0 0 0 1 2 3 0 0 0 _ 6 14 1 10回裏 攻撃 無死満塁 投手:ペドラザ 打者:ボーリック 解説 10回表に3ランホームランを浴び、3点ビハインドで迎えた失意の10回裏。 しかし小坂・サブロー・福浦と続く奇跡の安打で見えた、勝利への光。 ファンの興奮も最高潮で迎えた4番ボーリック! ここで逆転への一撃をくらわせてやれ! 攻略 打者はボーリック。PHとチャンス4、そして追い風で逆転のお膳立ては整った。 三振男なので、追い込まれる前に直球のみを狙う。 変化球はアウトオブ眼中、空振りしても泣かない。 ボーリックが倒れてもメイが後ろにいる。 ただメイで決められないと、椎木以降は極端に長打力が低くなってしまう。 最低でも同点に追いついておきたいところだ。 もし11回に入ったらダイエーは4番の小久保からの攻撃となる。 コバヒロなら充分に抑えられるが、とりあえず一発だけは気をつけたい。 完全クリア条件 条件はボーリックがセンター方向へ逆転サヨナラ満塁HRを打つこと。 慣れればHRはほぼ確実に打てるようになる。あとはタイミングだけだ。 シナリオ12 日本ハムファイターズ 白熱!エース対決! ☆☆☆ 6月30日 西武ドーム 西武×日本ハム 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 計 H E 日 0 0 1 0 0 0 0 _ 1 2 1 西 0 1 0 0 0 0 0 1 4 0 8回表 攻撃 無死 投手:松坂 打者:金子 解説 日本ハム岩本、西武松坂と両エースがぶつかり合ったこの試合。 松坂は序盤乱れるもその後立ち直り2安打1失点 対する岩本も4安打1失点の好投で両者譲らずの投手戦が繰り広げられる。 好調松坂を攻略し熱戦に決着をつけろ!! 攻略 西武の、いやもはやパリーグのエースとなった松坂。ムラッ気絶好調で、打ち崩すのが非常に難しい。 ここは松坂を打つのではなく、とにかくマウンドから引き摺り下ろしたいところ。 あまり初球からは手を出さず、2ストライクまでは見逃してもいいくらい。 松坂に対抗できるといえば小笠原ぐらい。AHなのでヒットも狙える。 さて松坂を降ろすまでには西武の攻撃も防がなくてはならない。 岩本もそろそろ限界。9回をメドに交代を考え始めたい。 あまり注意すべき打者はいないが、絶好調のカブレラはもちろん慎重に… 岩本が力尽きたら中村隼が適任か。 松坂が疲れ、橋本が出てきたら勝機あり。強振で変化球を狙って得点を狙おう。 完全クリア条件 条件は岩本で完投勝利をすること。 理論的には岩本が12回まで投げきればいいのだが、流石に厳しい。 松坂の失投を願って、9回完投で決めたいところだ。
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とりあえずマリオカートDSですよ。 300万本以上売れている神ゲーですね。 ずらずらと書き並べていきますよ。 タイトル マリオカートDS ゲームコード AMCJ ゲームID b126a7ef チョコマウンテンの霧の色変更 各種速さ変更 Wi-Fiコース選択変更 グランプリのコース変更 コース見た目の大きさ変更 BGM変更 枠色変更 Wi-Fiでのキャラ・カート変更 Wi-Fiコース選択の上画面のコース変更 Wi-Fi強制切断 コース変更 状況変化1 状況変化2 排気量変更 COMの強さ変更 ミッションラン制限時間変更 クリア条件変更 視点変更 クリアするためのノルマ数変更 クリア後待たされる時間変更 いろいろと変更 ステージ変更 ミラーモード チーム戦 ゴールまでの周回数 1P~8Pのキャラ・カート変更 タイムアタックゴーストリプレイ CPUをいなくする VS・バトル・Wi-Fi戦績変更 フレンドコードが変わる エンブレム変更 ミッションランすべて☆☆☆ ヘイホーの色変更 グランプリのCOMの名前変更 ニックネーム変更 ニトロコース・レトロコース全開 キャラ・車全部 サウンドの速さ変更 サウンド&キャラの声の早さを変える アイテムを取ると必ずフリーズ(Wi-Fi) SELECTでライブ視点 無限キラー アイテムボックスのアイテム変更(オフライン用?) ジュゲム復帰速くなる コース上の仕掛けの大きさ変更 CPU無限アイテム所持 エンブレムコピーコード チョコマウンテンの霧の色変更 02062098 0000xxxx 霧の色が変わる。 他にも効果があるコースがあるようだ。 0000 黒 00ff 赤 他 各種速さ変更 22070fcc 000000xx ワルイージピンボールやキラーシップの大砲 22090914 000000xx キラー 220f59dc 000000xx 赤コウラ 020f611c 00xxxxxx 緑コウラ 220fca50 000000xx トゲゾー どれも値が小さければ遅く、大きければ速い Wi-Fiコース選択変更 02153B70 000000gg 02153B74 000000hh 02153B78 000000ii 02153B7C 000000jj 02153B80 000000kk 02153B84 000000ll 02153B88 000000mm 02153B8C 000000nn 02153B90 000000oo 02153B94 000000pp 02153B98 000000qq 02153B9C 000000rr 02153BA0 000000ss 02153BA4 000000tt 02153BA8 000000uu 02153BAC 000000vv 02153BB0 000000ww 02153BB4 000000xx 02153BB8 000000yy 02153BBC 000000zz コース選択の上から順に20コースを変える。 普通ではないコースを選ぶとフリーズしたりタイトルバックしたりとロクなことにならない。 各値はコース一覧参照。 なお、短くまとめると以下のようになる。 + ... e2153b70 00000050 000000gg 000000hh 000000ii 000000jj 000000kk 000000ll 000000mm 000000nn 000000oo 000000pp 000000qq 000000rr 000000ss 000000tt 000000uu 000000vv 000000ww 000000xx 000000yy 000000zz d2000000 00000000 これくらいの長さならキー判定を使えば普通のコースと解禁が選び分けられる。 グランプリのコース変更 キノコカップ 0215424c 000000xx 02154250 000000xx 02154254 000000xx 02154258 000000xx フラワーカップ 0215425c 000000xx 02154260 000000xx 02154264 000000xx 02154268 000000xx スターカップ 0215426c 000000xx 02154270 000000xx 02154274 000000xx 02154278 000000xx スペシャルカップ 0215427c 000000xx 02154280 000000xx 02154284 000000xx 02154288 000000xx こうらカップ 0215428c 000000xx 02154290 000000xx 02154290 000000xx 02154298 000000xx バナナカップ 0215429c 000000xx 021542a0 000000xx 021542a4 000000xx 021542a8 000000xx このはカップ 021542ac 000000xx 021542b0 000000xx 021542b4 000000xx 021542b8 000000xx サンダーカップ 021542bc 000000xx 021542c0 000000xx 021542c4 000000xx 021542c8 000000xx xxはコース一覧参照 コース見た目の大きさ変更 02154b3c 0000xxxx 横 02154b40 0000xxxx 高さ 02154b44 0000xxxx 横 あくまでも変わるのは見た目の大きさのみ 実際の大きさは変わらない BGM変更 021db7c4 00000xxx タイトル画面BGM 174 021db7c8 00000xxx シングルプレイ 180 021db7cc 00000xxx マルチプレイ 18c 021db7d0 00000xxx Wi-Fi 198 021db7d4 00000xxx オプション 1a4 021db7d8 00000xxx 不明(マルチプレイのBGM?) 1b0 021db7dc 00000xxx レコード 1bc 021db7e0 00000xxx カウントダウン直前(グランプリ) 1c8 021db7e4 00000xxx コースイントロ(エイトクロスサーキット) 1d4 021db7e8 00000xxx コースイントロ(エイトクロスサーキット ワリオスタジアム以外) 1e0 021db7ec 00000xxx コースイントロ(ワリオスタジアム) 1ec 021db7f0 00000xxx カウントダウン直前(VS タイムアタック) 1f8 021db7f4 00000xxx カウントダウン直前(バトル) 204 021db7f8 00000xxx バトルイントロ 210 021db7fc 00000xxx ボスイントロ 21c 021db800 00000xxx プクプクビーチ 228 021db804 00000xxx ヨッシーフォールズ 234 021db808 00000xxx モンテタウン 240 021db80c 00000xxx キラーシップ 24c 021db810 00000xxx ワルイージピンポール・ワリオスタジアム 258 021db814 00000xxx ピーチガーデン 264 021db818 00000xxx ルイージマンション 270 021db81c 00000xxx SFC マリオサーキット1 27c 021db820 00000xxx SFC ノコノコビーチ2 288 021db824 00000xxx SFC ドーナツへいや1 294 021db828 00000xxx SFC チョコレーとう2 2a0 021db82c 00000xxx GBA ピーチサーキット・GBA ルイージサーキット 2ac 021db830 00000xxx GBA クッパキャッスル2 2b8 021db834 00000xxx GBA スカイガーデン 2c4 021db838 00000xxx 64 チョコマウンテン 2d0 021db83c 00000xxx 64 モーモーファーム 2dc 021db840 00000xxx 64 フラッペスノーランド 2e8 021db844 00000xxx 64 ヒュードロいけ 2f4 021db848 00000xxx GC ルイージサーキット・GC ヨッシーサーキット 300 021db84c 00000xxx GC ベビィパーク 30c 021db850 00000xxx GC キノコブリッジ 318 021db854 00000xxx キノコリッジウェイ 324 021db858 00000xxx DKスノーマウンテン 330 021db85c 00000xxx サンサンさばく 33c 021db860 00000xxx チクタクロック 348 021db864 00000xxx クッパキャッスル 354 021db868 00000xxx レインボーロード 360 021db86c 00000xxx ミッションのはぐれワンワンよりも早くゴールしろの音楽 36c 021db870 00000xxx バトルBGM 378 021db874 00000xxx ミッション 384 021db878 00000xxx ボスミッション 390 021db87c 00000xxx 1位でゴールした音楽(グランプリ) 39c 021db880 00000xxx 2位~3位でゴールした音楽(グランプリ) 3a8 021db884 00000xxx 4位以下でゴールした音楽(グランプリ) 3b4 021db888 00000xxx ミッションしっぱい 3c0 021db88c 00000xxx wi-fi/VS1位ゴール 3cc 021db890 00000xxx wi-fi/VS2位ゴール 3d8 021db894 00000xxx ミッション成功 ☆☆☆ 3e4 021db898 00000xxx ミッション成功 A 3f0 021db89c 00000xxx タイムアタックニューレコード 3fc 021db8a0 00000xxx ボス倒した 408 021db8a4 00000xxx グランプリ終了1位2位3位 414 021db8a8 00000xxx グランプリ終了4位以下 420 021db8ac 00000xxx wi-fi1位ゴールその後 42c 021db8b0 00000xxx ミッション成功その後 438 021db8b4 00000xxx タイムアタック終わり 444 021db8b8 00000xxx wi-fi2位以下時と4人対戦の3位以下ゴールその後 450 021db8bc 00000xxx ファイナルラップ 45c 021db8c0 00000xxx wi-fi/VSの優勝音楽 468 021db8c4 00000xxx Wi-fi/VSの敗北音楽 474 021db8c8 00000xxx wi-fiでひきわけ 480 021db8cc 00000xxx レース優勝 48c 021db8d0 00000xxx グランプリ良い結果 498 021db8d4 00000xxx グランプリ悪い結果 4a4 021db8d8 00000xxx スタッフロール 4b0 021db8dc 00000xxx スタッフロール 4bc 021db8e0 00000xxx ミッションの鍵を開ける 4c8 021db8e4 00000xxx ミッションランで次のステージが出た音 4d4 021db8e8 00000xxx スター状態 4e0 021db8ec 00000xxx エイトクロスサーキット・マリオサーキット 4ec 021db8f0 00000xxx 任天堂ロゴ 4f8 左のコードに右の数値を入れるとその場所での音楽が変わります。 例…021db7c4 00000360 タイトル画面をレインボーロードに 021db7d0 00000240 Wi-Fiをモンテタウンに 枠色変更 023C9440 0000000x 枠色が変わるコード。 枠色が変わるとその色の地域の国内に入ることができる。 水色などの特殊な色にすれば、国内検索で疑似フレンド対戦ができるかもしれない。 また、HVC-012の色が変わり、フレンドリストの日付がおかしくなる。 値 色 地域 0 赤 日本 1 青 北米 2 緑 欧州 3 黒 韓国 4 ? 5 ? 6 白? 7 ? 8 水色 9~F ? Wi-Fiでのキャラ・カート変更 023cd200 0000000x 1Pキャラ 023cd204 000000xx 1Pカート 023cd244 0000000x 2Pキャラ 023cd248 000000xx 2Pカート 023cd288 0000000x 3Pキャラ 023cd28c 000000xx 3Pカート 023cd2cc 0000000x 4Pキャラ 023cd2d0 000000xx 4Pカート Wi-Fiでのキャラ・カートを変えるコード。 キャラ選で使うことでヘイホーになったりできるはず。 なお、対戦相手のキャラ・カートはこちらからの見た目は変わるが、相手自身そのものは変わってはいない。 アイテム・キャラクター・カート一覧参照 Wi-Fiコース選択の上画面のコース変更 023CD208 000000xx 023CD24C 000000xx 023CD290 000000xx 023CD2D4 000000xx 無理やり上画面に出てくるコースを変えるコード xxはコース一覧から。 Wi-Fi強制切断 023CD300 00000002 023CD344 00000002 023CD388 00000002 023CD3CC 00000002 このままだとwifiに繋げられないのでキー判定を使おう。 重度の改造厨に当たってしまったときにでも使うと吉。 コース変更 023CD318 000000xx コースを変更する。 このコードが効いていると、どんな時でもそのコースになる。 コース一覧からどうぞ。 状況変化1 023cd320 0000000x 0 グランプリ 1 タイムアタック 2 風船バトル 3 VS 4 ミッションラン? 5 ?(フリーズ) 6 終わらない(BGM無し) 7 終わらない(BGMあり) 状況変化2 023cd324 0000000x 0 普通 1 デモプレイ 2 リプレイ 3 レースイントロ 4 バトルイントロ 5 表彰式 6 エンディング 排気量変更 023CD328 0000000x 100ccでタイムアタックをやりたいときにでもどうぞ。 0=50cc 1=100cc 2=150cc COMの強さ変更 023CD32C 0000000x 1=弱い 2=普通 3=強い らしいがあまりよく分からない…。 ミッションラン 制限時間変更 123cd340 0000xxxx 1あたり0.0166…秒 =1/60秒 e10 1分 2a30 3分 4650 5分 8ca0 10分 ffff 18 12 250 クリア条件変更 223cd347 0000000x 1 コイン 2 コース周回 4 ミニターボ+コース周回 他 視点変更 223cd34e 0000000x 0 普通 1 引く 2 どあっぷ クリアするためのノルマ数変更 223cd34f 000000xx 00 表示なし =1 01 1 63 99 64 ☆0 =100 ff =255 255とかクリア不可。 クリア後待たされる時間変更 123cd350 0000xxxx 大きくしてもなんの意味もない…。 いろいろと変更 223cd35c 0000000x 0 普通 1 バックのみ 2 スピンすると失敗 4 壁にぶつかると失敗 8 コースアウトで失敗 10 ハンドル操作左右逆 20 前からの視点 ステージ変更 123cd36c 00000y0x ミッションランのステージを変える。 xがレベル1~7、yがステージ1~9。 例えば、123cd36c 00000907を入れて他のミッションをクリアしたとする。 すると、7-9(ボスのハナチャン)をクリアしたことになる。 ミラーモード 223cd36f 00000001 どんな時でもミラーになる。 チーム戦 023CD370 00000001 023cd38c 0000000x 023cd3bc 0000000x 023cd3ec 0000000x 023cd41c 0000000x 023cd44c 0000000x 023cd47c 0000000x 023cd4ac 0000000x 023cd4dc 0000000x 一番上の1行でチーム戦になる。 2行目以降は1P、2P、3P…のチームを決める。 0=青チーム 1=赤チーム ゴールまでの周回数 023CD37C 0000000x ゴールするのに必要な周回数を変えられる。 8周目に入る際にフリーズするので6が限界。 1P~8Pのキャラ・カート変更 023CD380 0000000x 1Pキャラ 023CD384 0000000x 1Pカート 023cd388 0000000x 1P状態 1…VSモード1P代役のCPUが操作 2…ゴーストキャラ 3…アイテム拒否 023CD3B0 0000000x 2Pキャラ 023CD3B4 0000000x 2Pカート 023CD3B8 0000000x 2P状態 023CD3E0 0000000x 3Pキャラ 023CD3E4 0000000x 3Pカート 023CD3E8 0000000x 3P状態 023CD410 0000000x 4Pキャラ 023CD414 0000000x 4Pカート 023CD418 0000000x 4P状態 023CD440 0000000x 5Pキャラ 023CD444 0000000x 5Pカート 023CD448 0000000x 5P状態 023CD470 0000000x 6Pキャラ 023CD474 0000000x 6Pカート 023CD478 0000000x 6P状態 023CD4A0 0000000x 7Pキャラ 023CD4A4 0000000X 7Pカート 023CD4A8 0000000X 7P状態 023CD4D0 0000000x 8Pキャラ 023CD4D4 0000000x 8Pカート 023CD4D8 0000000x 8P状態 それぞれのキャラ・カート・状態のコード。 状態のコードは不安定かも。 なお、下記のコードでも同様の効果が得られるはず。 + ... 023cd568 0000000x 023cd56c 000000xx 023cd598 0000000x 023cd59c 000000xx 023cd5c8 0000000x 023cd5cc 000000xx 023cd5f8 0000000x 023cd5fc 000000xx 023cd628 0000000x 023cd62c 000000xx 023cd658 0000000x 023cd65c 000000xx 023cd688 0000000x 023cd68c 000000xx 023cd6b8 0000000x 023cd6bc 000000xx タイムアタックゴーストリプレイ 023cd390 00000001 023cd394 00000001 タイムアタックのリプレイをライブ視点で見たいときに。 動画を投稿する際には重宝する。 上の行は必要なさそうだがどうなんでしょう? なお、使い続けるとTAの記録がリプレイのタイムばかりになってしまいます。 CPUをいなくする 023cd6c0 00000004 023cd690 00000004 023cd660 00000004 023cd630 00000004 023cd600 00000004 023cd5d0 00000004 023cd5a0 00000004 CPUが誰もいなくなり自分一人だけになる。 下の1行を消せばCPUが一人だけに 下の2行を消せばCPUが二人に…と数を変えることもできる。 VS・バトル・Wi-Fi戦績変更 023CD934 xxxxxxxx VS勝ち数 023CD938 xxxxxxxx VS負け数 023CD93C xxxxxxxx バトル勝ち数 023CD940 xxxxxxxx バトル負け数 023CD944 xxxxxxxx WIFI勝ち数 023CD948 xxxxxxxx WIFI負け数 xxxxxxxxには16進数で入力 レコード画面ではどれも9999でカンストだが、 Wi-Fiの勝ち数だけはマッチング時に相手の画面にはカンストせずに表示される。 フレンドコードが変わる 023CD968 XXXXXXXX 正直あまりやらない方がいいかと。 エンブレム変更 023cda08 アイウエオカキク 最上列1/4左側の右上から 023cda0c ケコサシスセソタ 最上列中央左の右上から 023cda10 チツテトナニヌネ 最上段中央右の右上から 023cda14 ノハヒフヘホマミ 最上段右上から 023cda18 xxxxxxxx 以降2段目を同じように 023cda1c xxxxxxxx 023cda20 xxxxxxxx 023cda24 xxxxxxxx ・・・ 同じように3段目、4段目…と長々続く 023cdc04 xxxxxxxx まで エンブレムが変わる。 これを使えばエンブを保存できたり共有できたりするものの、なかなか作るのに手間がかかるコード。 コード中での値の示す位置が分かりづらいのも手間がかかる原因。 クキカオエウイアタソセシシサコケ ネヌニナトテツチミマホヘフヒハノ ←横一列はこういう順番で色が変わる。 色↓ 透 0 黒 1 白 2 灰 3 茶 4 赤 5 橙 6 肌 7 黄 8 草 9 緑 a 水 b 青 c 群 d 紫 e 桃 f なおこのコードは短くできるようだ。といっても65行もするが。 以下、どこかのサイトで拾った例。 + ... e23cda08 00000200 7fff7273 f7277777 2327efff af722222 27ff7223 f77ffff7 272227fe 4af72222 72fff227 eeffffff 2222227d 44af7222 72fff727 7feeffff 72222223 444aaf72 72fff722 227feeff 32222227 46644aaf eefff722 222227fe 37222222 4682644a 7feee667 22222222 af722272 46888644 27372227 22222222 4aaf7732 46888864 22722227 22222222 334aaa37 16888864 22222223 72222222 411144af 14888863 27222223 af722222 7773414a 11688867 23222273 4aaf7222 77777414 11468667 7a777733 334aaaaf 77777731 11146663 4aaaa44a 77733441 13777773 11114413 33466641 77773413 11437777 11111111 676886a1 77773114 77313777 1a11a117 46688611 7777d423 77734777 aca1ca17 22686411 7777c172 77773777 ccc1cc17 74664a11 7777a1c2 77777777 ccccaca3 344caa11 77771a62 77777777 ccccacc4 4a14ca11 76771c27 77777777 1cccccc4 a114cca1 7377ed23 34677777 c1cccc1c 1111acc1 73f77774 44467777 111c111c 111114c4 f377773a 44444677 c1cc1c1c 11a111cc 77777741 44444446 111c1ccc 11ca11ac 777774a1 455e4446 111c1ccc a1cca11c 77734a1a 4555e467 cccccccc caccca1a 734a11a4 c455e677 cc1c111c cccccca1 4a111aa4 c6667763 1ccc1c1c ccccccca aa444444 c67764aa 1c1c1c1c e4cccccc 5555555e c4444eee 1ccc111c 4444cccc 555555ee c4ee5555 c11ccccc ポケモンのヒカリができるようです。 ミッションランすべて☆☆☆ 023CF704 0F0F0F0F 1-4~1-1 023CF708 0F0F0F0F 1-8~1-5 023CF70C 0F0F0F0F 2-3~1-B 023CF710 0F0F0F0F 2-7~2-4 023CF714 0F0F0F0F 3-2~2-8 023CF718 0F0F0F0F 3-6~3-3 023CF71C 0F0F0F0F 4-1~3-7 023CF720 0F0F0F0F 4-5~4-2 023CF724 0F0F0F0F 4-B~4-6 023CF728 0F0F0F0F 5-4~5-1 023CF72C 0F0F0F0F 5-8~5-5 023CF730 0F0F0F0F 6-3~5-B 023CF734 0F0F0F0F 6-7~6-4 023CF738 0F0F0F0F 7-2~6-8 023CF73C 0F0F0F0F 7-6~7-3 023CF740 000F0F0F 7-B~7-7 ミッションランをすべて☆☆☆にする。 右側のFの値を変えることでそれぞれの評価を変えられる。 1 E 3 D 5 C 7 B 9 A B ☆ D ☆☆ F ☆☆☆ 短くまとめると以下のようになる。 + ... e23cf704 00000040 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f 0f0f0f0f d2000000 00000000 ヘイホーの色変更 023d901c 0000000x 023d9020 0000000x 023d9024 0000000x 023d9028 0000000x 023d902c 0000000x 023d9030 0000000x 023d9034 0000000x 023d9038 0000000x 上から順に1P~8P 0 グリーン 1 ダークブルー 2 イエロー 3 レッドー 4 ブラック 5 ブルー 6 ピンク 7 ホワイト 8 ノーテクスチャ グランプリのCOMの名前変更 122b6ce0 0000xxxx マリオ 122b6ce2 0000xxxx 122b6ce4 0000xxxx 122b6ce8 0000xxxx ルイージ 122b6cea 0000xxxx 122b6cec 0000xxxx 122b6cee 0000xxxx 122b6cf2 0000xxxx ピーチ 122b6cf4 0000xxxx 122b6cf6 0000xxxx 122b6cfa 0000xxxx ヨッシー 122b6cfc 0000xxxx 122b6cfe 0000xxxx 122b6d00 0000xxxx 122b6d04 0000xxxx キノピオ 122b6d06 0000xxxx 122b6d08 0000xxxx 122b6d0a 0000xxxx 122b6d0e 0000xxxx ドンキー 122b6d10 0000xxxx 122b6d12 0000xxxx 122b6d14 0000xxxx 122b6d18 0000xxxx ワリオ 122b6d1a 0000xxxx 122b6d1c 0000xxxx 122b6d20 0000xxxx クッパ 122b6d22 0000xxxx 122b6d24 0000xxxx 122b6d28 0000xxxx デイジー 122b6d2a 0000xxxx 122b6d2c 0000xxxx 122b6d2e 0000xxxx 122b6d32 0000xxxx カロン 122b6d34 0000xxxx 122b6d36 0000xxxx 122b6d3a 0000xxxx ワルイージ 122b6d3c 0000xxxx 122b6d3e 0000xxxx 122b6d40 0000xxxx 122b6d42 0000xxxx 122b6d46 0000xxxx HVC-012 122b6d48 0000xxxx 122b6d4a 0000xxxx 122b6d4c 0000xxxx 122b6d4e 0000xxxx 122b6d50 0000xxxx 122b6d52 0000xxxx 122b6d56 0000xxxx ヘイホー 122b6d58 0000xxxx 122b6d5a 0000xxxx 122b6d5c 0000xxxx 122b6d60 0000xxxx ドンキーコング? 122b6d62 0000xxxx 122b6d64 0000xxxx 122b6d66 0000xxxx 122b6d68 0000xxxx 122b6d6a 0000xxxx 122b6d6c 0000xxxx COMの名前が変わる。 文字一覧参照。 ニックネーム変更 ニックネーム 023cd90c rrrrqqqq 023cd910 ttttssss 023cd914 vvvvuuuu 023cd918 xxxxwwww 023cd91c zzzzyyyy 自分自身の名前が変わる。 qqqqから順に1文字目2文字目と続く。 文字一覧参照。 ニトロコース・レトロコース全開 223cd920 000000ff 223cd921 000000ff 右側の値を変えるとクリアの状況が変わる。 以下の値を足し算することで現れる効果が決まる。 00 初期状態 01 50cc左 02 100cc左 04 150cc左 08 ミラー左 10 50cc右 20 100cc右 40 150cc右 80 ミラー右 キャラ・車全部 223cd922 000000ff これも同じように足し算で変えられる。 00 初期状態 01 ミラー出現 02 カート3種類 04 7種類 08 36種類 10 カロン 20 デイジー 40 ワルイージ 80 HVC-012 サウンドの速さ変更 038079f0 0000xxxx 値を小さくすると早く、大きくすると遅くなる キャラの声などは変わらない サウンド&キャラの声の早さを変える 0DA40000 C4xxxxxx 0D433333 FE777777 D2000000 00000000 xにコードを入力 0=超スロー 8=スロー 777B=普通 778C=早い FFFFFF=超早い アイテムを取ると必ずフリーズ(Wi-Fi) BBBBBBBB CCCCCCCC 99999999 FFFFFFFF 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 xx000000 000000xx 9B4A8CD7 9E3F4D7C D0000000 00000000 923CD2F3 EEEEEEEE xxxxxxx7 xxxxxxx8 D2000000 00000000 xxにアイテムコード xxxxxxxにアイテムボックスの場所 SELECTでライブ視点 94000130 FFFB0000 023CD388 00000004 スタート後にやってください。 無限キラー b217ad98 00000000 10000556 00000001 d2000000 00000000 キラーが無限に続く。 右の値は何でもいいかもしれない。 アイテムボックスのアイテム変更(オフライン用?) b217bccc 00000000 0000002c 000000xx 0000023c 000000xx 0000044c 000000xx 0000065c 000000xx 0000086c 000000xx 00000a7c 000000xx 00000c8c 000000xx 00000e9c 000000xx d2000000 00000000 そのアイテムはボックスを取ると必ずそのアイテムになる 上から順に1Pから8P。 アイテム・キャラクター・カート一覧参照。 ジュゲム復帰速くなる B217AD98 00000000 000003AC 00000041 D2000000 00000000 ジュゲムがマイキャラをすぐに落とすようになる。 右の値を40以下に変えると、逆にいつまでも落としてくれなくなる。 コース上の仕掛けの大きさ変更 b217b960 00000000 b0000xxx 00000000 0000001c 0000yyyy 00000020 0000yyyy 00000024 0000yyyy d2000000 00000000 仕掛けの見た目の大きさが変わる。 xxxの値を変えると大きさが変わる物が変えられる。 なお仕掛けは仕掛け一覧を参照 CPU無限アイテム所持 B217BCCC 00000000 0000025C 0000000x 0000046C 0000000x 0000067C 0000000x 0000088C 0000000x 00000A9C 0000000x 00000CAC 0000000x 00000EBC 0000000x D2000000 00000000 グランプリやVS、バトルのCPUにアイテムを所持させるコード アイテムはアイテム・キャラクター・カート一覧参照。 しかし、CPUは無限アイテムを持ってると、連射してくるので 激しいアイテムを連射するとフリーズしたりしてロクなことにならない。 また、無限アイテムを所持しているCPUは青こうらを受けたり、 バスやトラック、岩にぶつかったり、アイテムを失う攻撃を受けると フリーズしてしまう。正直あんまり使わないほうがいいかと エンブレムコピーコード 94000130 ffb70000 d3000000 023cb5e8 f23cd90c 00000014 d3000000 023cb814 f23cd944 00000008 d3000000 023cb5fc f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ffe70000 d3000000 023cb82c f23cd90c 00000014 d3000000 023cba58 f23cd944 00000008 d3000000 023cb840 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ff770000 d3000000 023cba70 f23cd90c 00000014 d3000000 023cbc9c f23cd944 00000008 d3000000 023cba84 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 94000130 ffd70000 d3000000 023cbcb4 f23cd90c 00000014 d3000000 023cbee0 f23cd944 00000008 d3000000 023cbcc8 f23cda08 00000200 d2000000 00000000 相手のエンブレム、戦績、名前をすべてコピーするコード。 startボタン+十字キー↑で1p startボタン+十字キー→で2p startボタン+十字キー↓で3p startボタン+十字キー←で4p のエンブレム、戦績、名前がコピーできる。
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ポケモン不思議なダンジョン 闇の冒険隊 君はまずどのポケモンを選ぶ? 最初のポケモン一覧表 フシギダネ チコリータ キモリ ナエトル ゼニガメ ワニノコ ミズゴロウ ポッチャマ ゴンベ ニャース エネコ ピカチュウ ヒトカゲ ヒノアラシ アチャモ ヒコザル 序盤の攻略 シナリオ1 浜辺に打ち上げられていた主人公が自分の選んだパートナーに呼ばれて目を覚ます ↓ ならず者のズバットとドガースが現れる。遺跡のかけらを奪われる ↓ パートナーに頼まれて一緒に遺跡の欠片を取り返しに行く ↓ ダンジョン検索 「かいがんのどうくつ」 ↓ どうくつの奥でズバットとドガースを発見!戦って遺跡の欠片を取り戻す ↓ パートナーに腕を見込まれ、一緒に探検隊になろうと誘われる シナリオ2 パートナーと一緒にギルドへ。ぺラップに案内される。 ↓ 親方のプクリンと会い、ギルドに弟子入りすることが決まる ↓ 次の日。ぺラップから「バネブーのしんじゅ探し」を命じられる ↓ ダンジョン検索 「しめったいわざ」 ↓ 岩場の奥でバネブーのしんじゅを発見!無事にギルドに持ち帰る ↓ その日の夜に、パートナーと一緒に、初仕事を語り合う シナリオ3 ポケモン不思議なダンジョン 時の冒険隊 君はまずどのポケモンを選ぶ? 最初のポケモン一覧表 フシギダネ チコリータ キモリ ナエトル ゼニガメ ワニノコ ミズゴロウ ポッチャマ ゴンベ ニャース エネコ ピカチュウ ヒトカゲ ヒノアラシ アチャモ ヒコザル 序盤の攻略 シナリオ1 浜辺に打ち上げられていた主人公が自分の選んだパートナーに呼ばれて目を覚ます ↓ ならず者のズバットとドガースが現れる。遺跡のかけらを奪われる ↓ パートナーに頼まれて一緒に遺跡の欠片を取り返しに行く ↓ ダンジョン検索 「かいがんのどうくつ」 ↓ どうくつの奥でズバットとドガースを発見!戦って遺跡の欠片を取り戻す ↓ パートナーに腕を見込まれ、一緒に探検隊になろうと誘われる シナリオ2 パートナーと一緒にギルドへ。ぺラップに案内される。 ↓ 親方のプクリンと会い、ギルドに弟子入りすることが決まる ↓ 次の日。ぺラップから「バネブーのしんじゅ探し」を命じられる ↓ ダンジョン検索 「しめったいわざ」 ↓ 岩場の奥でバネブーのしんじゅを発見!無事にギルドに持ち帰る ↓ その日の夜に、パートナーと一緒に、初仕事を語り合う シナリオ3
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三国志3DS版武将データ 相性 名前 読み コスト 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特殊能力 義理 野望 冷静 勇猛 登場年 DS3からの変更点 123 于詮 ウセン 2 1 58 44 51 62 衡軛、水陣 火計、消火、鼓舞、同討、激励、水計 9 6 2 3 219年 賈華 カカ 2 3 65 41 29 52 錐行、雁行 潜入、鼓舞、逆境、混乱、同討、奮迅 12 9 2 2 195年 新武将 120 華覈 カカク 3 0 24 78 60 71 方円、楼船、走舸 同討、火計、落穴、激励、反計、水計 10 1 7 1 236年 水陣→楼船、走舸 134 闞沢 カンタク 3 10 48 78 84 73 箕形、八卦、楼船、走舸 収拾、混乱、消火、水計、陣立、激励 8 7 5 2 200年 水陣→八卦、楼船、走舸 130 韓当 カントウ 3 10 71 64 43 67 衡軛、走舸 、遠矢、火矢、騎射、水計、挑発、鉄壁 11 10 3 2 184年 水陣→走舸 同討→騎射 124 甘寧 カンネイ 5 7 96 60 34 71 密集、鋒矢、楼船、走舸 特攻、無双、水計、水神、乱射、威風 9 8 6 7 193年 水陣→密集、楼船、走舸 121 賀斉 ガセイ 3 5 78 72 64 73 偃月、楼船 鼓舞、火計、挑発、伏兵、激励、混乱 8 7 2 5 189年 水陣→楼船 虞汜 グシ 3 3 61 74 71 72 魚燐、楼船 心攻、火計、消火、沈着、速攻、陣立 11 2 6 1 232年 新武将 131 虞翻 グホン 3 12 40 78 81 74 魚鱗、偃月 鼓舞、激励、火計、落穴、探知、収拾 11 10 4 0 184年 133 厳畯 ゲンシュン 3 12 14 72 69 75 箕形、長蛇 鼓舞、収拾、消火、激励、混乱、水計 12 9 2 3 188年 126 黄蓋 コウガイ 4 13 88 67 75 80 鶴翼、雁行、密集、楼船、走舸 奮迅、火矢、水計、遠矢、火神、陣立 14 11 4 6 184年 水陣→密集、楼船、走舸 顧譚 コタン 3 1 53 77 83 75 箕形、楼船 同討、収拾、伏兵、水神、逆境、沈着 10 10 5 3 218年 新武将 129 顧雍 コヨウ 3 11 11 71 78 80 魚鱗、鋒矢 鉄壁、消火、収拾、鼓舞、水計、激励 9 2 5 2 197年 121 呉景 ゴケイ 2 9 66 51 65 66 雁行、走舸 火矢、速攻、火計、伏兵、鼓舞、鉄壁 4 7 2 5 184年 水陣→走舸 128 吾彦 ゴゲン 2 0 66 48 21 67 方円、走舸 収拾、逆境、火矢、鼓舞、激励、遠矢 13 8 3 3 253年 水陣→、走舸 消火→逆境 吾粲 ゴサン 3 9 68 78 75 67 箕形、楼船 伏兵、速攻、奮迅、落石、心攻、収拾 13 6 4 4 206年 新武将 130 謝旌 シャセイ 2 1 61 23 29 27 鈎行、走舸 同討、混乱、収拾、消火、鼓舞、強行 5 1 3 3 197年 水陣→走舸 126 朱異 シュイ 2 9 50 41 38 26 箕形、走舸 鼓舞、収拾、消火、火矢、水計、強行 6 4 3 3 216年 水陣→走舸 124 周泰 シュウタイ 4 10 94 65 51 70 偃月、鋒矢、楼船、走舸 無双、特攻、威風、鉄壁、陣立、水神 11 9 5 6 187年 水陣→楼船、走舸 120 周魴 シュウホウ 3 3 43 79 77 59 方円、八卦、走舸 鼓舞、同討、伏兵、混乱、収拾、陣立 11 9 5 4 219年 水陣→八卦、走舸 125 周瑜 シュウユ 5 1 78 99 87 96 箕形、魚鱗、雁行、八卦、生者、楼船、走舸 火計、沈着、火矢、反計、火神、探知 15 14 7 5 190年 水陣→八卦、生者、楼船、走舸 120 朱桓 シュカン 4 7 89 76 67 80 鶴翼、鋒矢、楼船 同討、篭城、水計、反計、水神、沈着 12 12 6 6 196年 水陣→楼船 朱拠 シュキョ 3 9 77 72 70 76 錐行、魚燐、楼船 水神、陣立、伏兵、沈着、心攻、応射 8 6 3 3 209年 新武将 121 朱然 シュゼン 3 3 76 40 34 63 魚鱗、楼船 伏兵、火計、混乱、水計、収拾、鼓舞 10 10 2 3 197年 水陣→楼船 121 朱治 シュチ 2 12 59 47 32 46 鶴翼、走舸 鼓舞、同討、混乱、乱射、火矢、水計 9 9 4 4 184年 水陣→走舸 125 小喬 ショウキョウ 3 6 12 73 77 92 鶴翼、八卦、走舸 激励、同討、挑発、幸運、心攻、傾国 15 0 1 6 194年 水陣→八卦、走舸 126 蒋欽 ショウキン 3 10 78 70 40 66 鋒矢、楼船 収拾、火計、鉄壁、鼓舞、水計、乱射 9 7 1 4 187年 水陣→楼船 鍾離牧 ショウリボク 3 1 80 73 65 71 錐行、魚燐、楼船 激励、心攻、奮迅、水神、逆境、藤甲 12 9 2 6 233年 新武将 122 諸葛恪 ショカツカク 4 1 53 93 80 74 魚鱗、偃月、走舸 鼓舞、水計、雨乞、消火、占卜、激励 10 14 4 5 218年 水陣→走舸 122 諸葛瑾 ショカツキン 4 7 41 91 94 94 魚鱗、八卦、楼船 収拾、火計、水計、伏兵、沈着、落穴 14 10 7 2 195年 水陣→八卦、楼船 145 諸葛靚 ショカツセイ 3 1 73 68 52 69 魚鱗、走舸 混乱、火計、伏兵、遠矢、落穴、逆境 2 4 6 1 256年 水陣→走舸 鼓舞→逆境 134 沈瑩 シンエイ 3 4 75 56 37 62 鋒矢、走舸 収拾、鼓舞、混乱、消火、特攻、火矢 11 8 4 5 253年 水陣→走舸 伏兵→特攻 125 岑昏 シンコン 2 13 10 46 71 13 雁行、走舸 混乱、鼓舞、雨乞、占卜、落石、鉄壁 0 13 4 0 254年 水陣→走舸 徐氏 ジョシ 3 7 48 80 70 84 錐行、魚燐、雁行 占卜、収拾、遠矢、鉄壁、応射、激励 15 2 6 3 198年 新武将 122 徐盛 ジョセイ 4 1 84 84 69 78 偃月、鈎行、楼船 同討、水計、水神、火矢、篭城、反計 10 9 6 5 196年 水陣→楼船 139 薛瑩 セツエイ 2 4 14 63 78 63 方円、雁行 収拾、騎射、火計、消火、水計、激励 7 1 4 0 238年 135 薛綜 セツソウ 2 11 28 62 82 73 方円、雁行 同討、収拾、火計、消火、鼓舞、激励 10 8 4 2 208年 141 全禕 ゼンイ 3 4 76 62 35 63 鋒矢、走舸 混乱、火計、水計、消火、鼓舞、火矢 6 1 4 1 245年 水陣→走舸 141 全懌 ゼンエキ 3 4 78 63 40 61 鈎行、走舸 混乱、火計、水計、伏兵、火矢、奮迅 8 8 4 3 227年 水陣→走舸 131 全琮 ゼンソウ 4 5 85 76 62 78 鈎行、鋒矢、楼船 潜入、水計、収拾、遠矢、水神、速攻 9 4 2 5 202年 水陣→楼船 141 全端 ゼンタン 3 4 75 60 31 62 鈎行、走舸 混乱、収拾、水計、乱射、速攻、水神 5 2 4 1 219年 水陣→走舸 宋謙 ソウケン 3 7 78 42 39 64 錐行、楼船 奮迅、鼓舞、速攻、消火、特攻、無双 10 6 2 5 194年 新武将 127 祖茂 ソモ 3 8 74 63 58 77 錐行、走舸 速攻、水計、火計、強行、水神、火矢 14 7 4 5 184年 水陣→走舸 122 孫異 ソンイ 3 3 68 58 45 65 箕形、走舸 伏兵、水計、火計、消火、火矢、鼓舞 9 9 1 4 238年 水陣→走舸 125 孫和 ソンカ 3 0 16 71 51 78 方円、走舸 鼓舞、同討、混乱、応射、水計、速攻 12 14 5 1 239年 水陣→走舸 収拾→応射 127 孫桓 ソンカン 3 5 75 70 48 80 鶴翼、偃月、密集、楼船 篭城、火矢、水計、鉄壁、混乱、遠矢 10 9 4 7 213年 水陣→密集、楼船 128 孫冀 ソンキ 3 4 70 50 28 52 鶴翼、走舸 同討、収拾、鼓舞、伏兵、速攻、沈着 8 10 1 3 246年 水陣→走舸 124 孫休 ソンキュウ 2 1 39 61 67 80 雁行、走舸 鼓舞、激励、収拾、火計、消火、水計 11 13 2 1 250年 水陣→走舸 125 孫匡 ソンキョウ 2 5 55 51 53 70 魚鱗、走舸 火計、消火、収拾、鼓舞、水計、激励 10 8 3 2 201年 水陣→走舸 115 孫歆 ソンキン 2 6 69 39 31 41 長蛇、走舸 鼓舞、同討、水計、伏兵、速攻、奮迅 9 8 1 4 250年 水陣→走舸 125 孫堅 ソンケン 5 3 94 85 59 93 錐行、密集、鈎行、楼船 水計、水神、無双、奮迅、応射、反計 9 15 4 7 184年 水陣→密集、楼船 125 孫権 ソンケン 4 7 82 88 79 96 魚鱗、生者、鈎行、楼船 激励、心攻、水計、水神、遠矢、沈着 12 14 4 5 197年 水陣→生者、楼船 孫皎 ソンコウ 3 0 77 67 71 73 魚燐、楼船、走舸 無双、水神、挑発、火矢、消火、落石 9 8 4 6 200年 新武将 125 孫晧 ソンコウ 3 0 75 61 10 57 鋒矢、走舸 同討、混乱、水計、落石、激励、乱射 1 15 0 6 257年 水陣→走舸 127 孫策 ソンサク 5 1 95 83 62 97 錐行、偃月、密集、鈎行、楼船、走舸 無双、水計、奮迅、水神、応射、威風 14 14 4 7 190年 水陣→密集、楼船、走舸 孫氏 ソンシ 2 13 23 63 72 80 錐行、密集、走舸 収拾、火計、鼓舞、心攻、消火、治療 10 10 3 3 203年 新武将 135 孫秀 ソンシュウ 3 4 71 40 59 68 鶴翼、密集、走舸 同討、収拾、火矢、水計、鼓舞、強行 9 10 0 6 250年 水陣→密集、走舸 125 孫峻 ソンシュン 3 0 70 50 53 35 密集、衡軛、走舸 鼓舞、火計、水計、消火、速攻、強行 4 6 0 4 238年 水陣→密集、走舸 124 孫韶 ソンショウ 3 10 79 59 71 78 魚鱗、鈎行、楼船 伏兵、火矢、混乱、水計、反計、陣立 7 8 4 4 207年 水陣→楼船 125 孫尚香 ソンショウコウ 3 3 86 67 63 86 雁行、鈎行、走舸 乱射、傾国、同討、挑発、心攻、遠矢 13 8 3 7 208年 水陣→走舸 125 孫静 ソンセイ 2 11 52 51 52 64 箕形、走舸 鼓舞、火計、収拾、消火、水計、速攻 9 0 4 0 184年 水陣→走舸 126 孫綝 ソンチン 3 3 74 22 41 28 偃月、走舸 収拾、混乱、同討、火計、水計、伏兵 5 14 0 4 250年 水陣→走舸 125 孫登 ソントウ 3 5 12 81 70 89 鈎行、走舸 激励、収拾、混乱、水計、鉄壁、水神 12 13 5 1 224年 水陣→走舸 125 孫瑜 ソンユ 3 5 73 64 51 73 箕形、鈎行、走舸 水計、火計、速攻、鉄壁、混乱、激励 11 9 4 4 192年 水陣→走舸 125 孫翊 ソンヨク 3 4 81 50 25 66 錐行、偃月、楼船 伏兵、火矢、水計、火計、乱射、速攻 11 9 3 6 199年 水陣→楼船 125 孫亮 ソンリョウ 3 2 16 82 57 90 鶴翼、走舸 激励、鼓舞、収拾、落穴、沈着、水計 13 6 5 1 252年 水陣→走舸 孫魯育 ソンロイク 2 3 29 58 54 63 方円、密集、楼船 収拾、速攻、心攻、混乱、鼓舞、鉄壁 12 8 4 3 219年 新武将 125 孫朗 ソンロウ 2 10 59 34 53 67 鶴翼、走舸 鼓舞、収拾、消火、水計、火計、混乱 11 9 4 2 202年 水陣→走舸 孫魯班 ソンロハン 3 3 58 73 64 68 錐行、偃月 同討、火計、混乱、潜入、挑発、沈着 8 12 5 3 217年 新武将 121 太史享 タイシキョウ 2 10 66 48 59 60 錐行、鋒矢 速攻、火矢、鼓舞、火計、奮迅、遠矢 7 1 4 4 207年 121 太史慈 タイシジ 5 3 96 67 39 72 錐行、密集、鋒矢、楼船、走舸 特攻、火矢、無双、水計、威風、弓神 11 11 4 7 185年 水陣→密集、楼船、走舸 乱射→弓神 129 譚雄 タンユウ 3 7 78 21 20 22 長蛇、走舸 混乱、火計、挑発、火矢、伏兵、水計 3 3 4 2 205年 水陣→走舸 127 大喬 ダイキョウ 3 5 11 72 78 92 生者、衡軛、楼船 激励、治療、収拾、傾国、伏兵、沈着 15 0 7 1 194年 水陣→生者、楼船 120 張温 チョウオン 2 7 15 61 63 69 箕形、方円 鼓舞、混乱、収拾、鉄壁、反計、陣立 7 1 4 3 210年 122 張休 チョウキュウ 3 9 31 70 79 75 方円、雁行 混乱、火計、鼓舞、消火、水計、激励 10 8 5 2 222年 122 張紘 チョウコウ 3 13 13 89 95 85 鶴翼、方円 激励、挑発、潜入、占卜、落穴、沈着 10 12 4 7 194年 122 張承 チョウショウ 3 14 70 75 73 74 方円、鶴翼 伏兵、消火、混乱、速攻、落穴、鉄壁 13 3 3 5 197年 122 張昭 チョウショウ 4 13 14 94 98 84 方円、雁行、生者 落穴、沈着、反計、鼓舞、土砂、激励 8 8 5 1 194年 生者追加 145 張象 チョウショウ 2 0 57 21 49 37 箕形、走舸 混乱、火計、収拾、鼓舞、激励、水計 1 5 1 3 263年 水陣→走舸 126 張悌 チョウテイ 3 0 60 67 78 79 鋒矢、走舸 収拾、火計、水計、奮迅、伏兵、特攻 14 11 4 3 253年 水陣→走舸 123 張布 チョウフ 3 3 73 52 40 54 鋒矢、走舸 混乱、収拾、鼓舞、同討、火計、消火 10 8 3 3 244年 水陣→走舸 陳表 チンヒョウ 3 0 66 74 76 70 鈎行、鋒矢、長蛇 混乱、藤甲、奮迅、心攻、猛獣、同討 13 5 2 6 219年 新武将 117 陳武 チンブ 3 10 78 60 37 42 鋒矢、走舸 伏兵、水計、火矢、無双、速攻、強行 6 6 3 0 195年 水陣→走舸 123 程普 テイフ 4 12 80 80 73 85 偃月、鈎行、楼船、走舸 奮迅、同討、水計、水神、沈着、陣立 13 11 6 5 184年 水陣→楼船、走舸 119 程秉 テイヘイ 2 12 21 67 64 75 長蛇、走舸 収拾、消火、火計、同討、水計、鼓舞 10 7 4 2 191年 水陣→走舸 丁封 テイホウ 2 5 66 53 39 61 錐行、楼船 速攻、強行、鼓舞、混乱、水神、鉄壁 9 6 1 5 217年 新武将 117 丁奉 テイホウ 3 10 84 68 75 72 鶴翼、偃月、楼船 奮迅、水計、火矢、同討、遠矢、強行 9 7 5 6 207年 水陣→楼船 119 縢胤 トウイン 2 9 21 67 76 63 長蛇、楼船 収拾、消火、潜入、速攻、火計、水計 9 10 3 3 221年 水陣→楼船 144 唐咨 トウシ 2 1 61 47 42 50 箕形、走舸 同討、混乱、収拾、鼓舞、水計、火矢 3 3 3 3 225年 水陣→走舸 126 董襲 トウシュウ 3 8 70 38 29 50 魚鱗、走舸 伏兵、収拾、無双、火計、水計、鼓舞 7 7 2 3 188年 水陣→走舸 120 陶濬 トウシュン 2 3 62 40 34 44 鋒矢、走舸 同討、混乱、火計、鼓舞、水計、火矢 8 8 2 4 253年 水陣→走舸 105 潘濬 ハンシュン 2 10 12 67 73 40 方円、鈎行 鼓舞、収拾、消火、同討、激励、伏兵 4 8 3 3 193年 112 潘璋 ハンショウ 3 11 79 40 23 50 魚鱗、楼船 速攻、火計、水計、消火、混乱、乱射 9 8 3 4 196年 水陣→楼船 132 馬忠 バチュウ 2 12 60 51 40 45 魚鱗、走舸 伏兵、水計、火計、収拾、鼓舞、混乱 12 7 4 4 201年 水陣→走舸 131 万彧 バンイク 2 3 44 60 61 62 方円、走舸 鼓舞、収拾、水計、火計、消火、混乱 10 9 4 3 255年 水陣→走舸 126 傅嬰 フエイ 3 7 68 60 41 62 偃月、走舸 同討、混乱、伏兵、水計、速攻、激励 9 8 2 3 193年 水陣→走舸 120 歩騭 ホシツ 3 12 25 83 76 71 方円、雁行 同討、混乱、鼓舞、火計、陣立、消火 10 9 2 4 196年 歩練師 ホレンシ 2 7 47 64 72 91 錐行、長蛇、楼船 傾国、速攻、心攻、水神、鉄壁、沈着 15 0 5 5 200年 新武将 127 濮陽興 ボクヨウコウ 3 4 52 71 81 68 方円、楼船 収拾、火計、水計、伏兵、陣立、消火 12 7 4 6 243年 水陣→楼船 13 駱統 ラクトウ 3 5 61 60 74 76 長蛇、走舸 鼓舞、収拾、消火、火計、激励、強行 8 1 3 0 208年 水陣→走舸 128 李異 リイ 3 12 77 23 18 29 鋒矢、走舸 混乱、収拾、消火、水計、伏兵、鼓舞 9 14 3 5 206年 水陣→走舸 126 陸凱 リクガイ 3 5 25 71 92 78 鶴翼、楼船 鼓舞、水計、火計、消火、収拾、激励 9 1 5 2 217年 水陣→楼船 126 陸抗 リクコウ 4 0 74 90 84 87 錐行、鶴翼、生者、長蛇、楼船 水神、沈着、反計、火計、水計、火矢 10 6 7 6 241年 水陣→生者、楼船 120 陸績 リクセキ 3 11 22 76 67 69 鶴翼、楼船、走舸 鼓舞、火計、消火、収拾、激励、水計 9 8 4 2 204年 水陣→楼船、走舸 126 陸遜 リクソン 5 8 79 97 87 94 錐行、鶴翼、八卦、長蛇、楼船 火神、心攻、反計、火矢、水計、応射 15 12 7 5 202年 水陣→八卦、楼船 留賛 リュウサン 3 11 81 64 57 62 箕形、魚燐、方円 鉄壁、挑発、落石、籠城、遠矢、逆境 12 4 3 5 202年 新武将 116 留略 リュウリャク 3 5 69 58 32 51 箕形、走舸 伏兵、火計、消火、水計、鼓舞、乱射 9 8 3 3 221年 水陣→走舸 鼓舞→籠城 118 凌操 リョウソウ 3 5 82 43 44 57 魚鱗、楼船 水計、特攻、伏兵、鼓舞、奮迅、火矢 9 7 1 6 184年 水陣→楼船 118 凌統 リョウトウ 3 7 83 60 44 61 魚鱗、鈎行、楼船 水計、火計、無双、逆境、鼓舞、水神 12 10 2 7 204年 水陣→楼船 奮迅→逆境 呂拠 リョキョ 3 9 78 71 62 62 鈎行、楼船 鼓舞、奮迅、水神、混乱、同討、速攻 10 7 2 4 210年 新武将 141 呂岱 リョタイ 3 8 82 69 75 63 鶴翼、鋒矢、楼船 奮迅、落穴、挑発、激励、沈着、遠矢 9 3 1 3 184年 水陣→楼船 伏兵→落穴 113 呂範 リョハン 3 9 40 71 75 75 魚鱗、密集、楼船 同討、混乱、収拾、鼓舞、消火、激励 7 6 2 4 188年 水陣→密集、楼船 124 呂蒙 リョモウ 4 1 85 90 80 84 偃月、雁行、八卦、楼船、走舸 反計、心攻、水計、探知、水神、沈着 13 13 7 6 193年 魯淑 ロシュク 3 1 73 74 76 73 箕形、楼船 沈着、激励、収拾、反計、陣立、消火 14 10 7 3 226年 新武将 125 魯粛 ロシュク 5 5 61 96 93 90 箕形、魚鱗、生者、楼船 伏兵、沈着、心攻、同討、混乱、反計 12 9 7 3 191年 水陣→生者、楼船
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球界には「JFK」のように必ず勝利の方程式が存在します。 幾多のピンチを刈り取ってきたリリーフ投手達を特集したコーナーです。 2002年 西武ライオンズ Wストッパー 松坂、西口を別々のカードで先発させて連敗を防ぐ伊原野球らしく、豊田、森の調子次第で起用法を代えたリスクヘッジのWストッパーである。 森慎二 71試合 防御率2.07 6勝7敗1S 豊田清 57試合 防御率0.78 6勝1敗38S タイトル:最優秀救援投手 2010年 東北楽天イーグルス「スリーマウンテンズ」 精神的な弱さが指摘されていた青山が覚醒し、片山も左のリリーフ投手として台頭。 そして、クローザーの小山がその風貌から「半袖魔人、和風ガニエ」と呼ばれた。 青山浩二 41試合 防御率1.72 5勝1敗1S15H 片山博視 53試合 防御率1.88 1勝2敗0S10H 小山伸一郎 55試合 防御率2.41 5勝4敗11S15H 2010年 福岡ソフトバンクホークス「SBM」 抜群の制球力とシンカーを持つ攝津、長身から157キロ速球と鋭いフォークのファルケンボーグ、そして日本球界最速で150セーブを達成した馬原へ繋ぐ鉄壁のリレー。 攝津正 71試合 防御率2.30 4勝3敗1S 38H タイトル:最優秀中継ぎ投手 ブライアン・ファルケンボーグ 60試合 防御率1.02 3勝2敗1S 38H タイトル:最優秀中継ぎ投手 馬原孝浩 53試合 防御率1.63 5勝2敗32S2H 2011年 中日ドラゴンズ Wストッパー 中継ぎとして驚異の防御率を誇り、弱点のない浅尾が全盛期に比べて衰えの見え始めた岩瀬を盛り立てる形となったWストッパー。 浅尾拓也 79試合 防御率0.41 7勝2敗10S45H タイトル:最優秀中継ぎ投手、MVP、ゴールデングラブ 岩瀬仁紀 56試合 防御率1.48 0勝1敗37S10H
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